This site requires JavaScript to render the code.

Need to know how to enable JavaScript? Go here.

Speakers
© NL Sportraad
Gaming & Esports Industrie

Koen Schobbers

Koen is dé gids met zowel commerciële als maatschappelijke ervaring. Hij wordt internationaal gezien als een van de experts van de industrie....

Talen:
Inzetbaarheid:
Keynote spreker,Workshop / Masterclass

Onderwerpen

1. Introductie van de gaming & esports industrie

De snelst groeiende entertainment sector in de wereld vangt wereldwijd steeds meer ogen. Maar, waar hebben we het precies over? Wat zijn de drie factoren die hebben bijgedragen aan deze razendsnelle ontwikkeling? Wat zijn de meest populaire gaming genres die je moet kennen? Wat zijn de huidige trends in de gaming industrie? Welke game-kenmerken zorgen ervoor dat gamers een game opstarten en lang blijven spelen, of juist niet? Dit is maar een kleine selectie van de vragen die bij deze lezing beantwoord zullen worden.

Doelgroep: bedrijven, organisaties, instanties, ouders en kinderen

2. Kansen en mogelijkheden in en met de gaming & esports industrie

De wereld van gaming en esports is een broedplaats voor innovatie, gedragen door een krachtige community die middels alle online mogelijkheden sterk met elkaar is verbonden. Met nieuwe helden, nieuwe games en nieuwe technologische ontwikkelingen is deze industrie in omzet groter dan de film- en muziekindustrie bij elkaar. Voeg daar aan toe dat steeds meer organisaties in deze industrie een plek proberen te krijgen en je hebt een goed gevulde soep voor exponentiele groei. Waarom zou je hier niet meer over willen weten en hier mogelijk deel van uit willen maken?

Doelgroep: bedrijven en organisaties, overheidsinstanties

3. Omgaan met gamende kinderen

Gamen: het is de #1 hobby voor heel veel kinderen… En de #1 opvoedkwestie voor heel veel ouders. Hoe voorkom je de dagelijkse strijd om schermtijd? Wat is gezond gamegedrag? Moet je games wel of niet verbieden? Hoe voorkom je dat de schoolprestaties eronder lijden? Hoe hou je thuis de sfeer gezellig? En hoe maak je afspraken waar je kind zich aan houdt?

Gedurende deze lezing of workshop zal Koen dieper ingaan op zijn verleden als gamend kind met zijn moeder en de lessen die hij heeft geleerd. Daarnaast werkt hij vanaf 2016 met ouders met gamende kinderen en heeft hij verschillende overzichtelijke stappenplannen en modellen die je direct kan implementeren.

Doelgroep: opvoeders

4. Omgaan met gamende kinderen

De jongere generatie groeit op in een tijd van digitalisatie en snelle innovatie. Ze bewegen zich op een andere manier in de samenleving, zowel offline als online. Voorlichting geven aan deze doelgroep is van groot belang. Hoe kunnen ze het beste de balans houden tussen offline en online? Wat moeten ze weten van de gaming industrie en social media? Hoe zit het met online veiligheid?

Daarnaast is het als organisatie of instantie van belang om met deze jongeren in contact te komen voordat je iets met ze kan doen. Hoe kan je deze doelgroep bereiken en activeren? Hoe kan je deze doelgroep inspireren om de balans tussen slaap, studie, sport, sociaal leven en gamen te behouden? Welke stappen zijn van belang? Dit en meer ontdek je bij deze lezing.

5. Bewust gamen / Gamen in balans

Kinderen, jongeren en volwassenen spenderen soms erg veel tijd achter het scherm om verschillende redenen. Denk bijvoorbeeld aan werk, social media en gamen. Van deze drie is voornamelijk de tijd die gebruikt wordt om te gamen de afgelopen jaren toegenomen. Bij sommige gaat dat zover dat gamen een negatieve impact heeft op andere belangrijke alledaagse activiteiten. Waarom hebben games zo’n sterke aantrekkingskracht? Wat is ‘bewust gamen’ of ‘gamen in balans’? Hoe kunnen we ervoor zorgen dat deze balans behouden blijft? En, wat zijn de risico’s als we in onbalans raken?  Bij deze lezing kom je in aanraking met verschillende modellen die Koen tijdens zijn carrière heeft ontwikkeld. Deze modellen zorgen ervoor dat alles stapsgewijs duidelijk wordt waardoor je er direct mee aan de slag kan.

Doelgroep : Kinderen, jongeren, scholen, overheidsinstanties

6. Esporter, streamer of youtuber worden en zijn

Vroeger waren de helden van de jeugd veelal topsporters, muzikanten en acteurs. De helden van de jeugd van tegenwoordig zijn daarentegen gemakkelijk online te vinden, denk aan esporters, streamers en youtubers. Hoe zijn deze helden gekomen tot waar ze nu zijn? Hoe ziet het dagelijks leven van deze helden eruit? Waar moet je op letten als je zelf een esporter, streamer of youtuber wilt worden? Als eerste esporter in Nederland met een topsportstatus neem ik je mee in de wereld van de online helden.

Doelgroep : kinderen, jongeren, scholen

7. Social media

Social media – het is een haat liefde verhouding. Het heeft erg veel voordelen waar we dagelijks gebruik van maken, maar er zit ook een duistere kant aan deze platformen waarbij data, gamification en zelfbeeld een grote rol speelt. Daarnaast is er elke paar maanden weer een nieuwe app die opeens razend populair is en valt het niet mee om bij te blijven. Welke social media worden tegenwoordig veel gebruikt? Hoe zorgen deze platformen ervoor dat we constant de drang hebben om de app of website openen en te blijven hangen? Waar moet je op letten als je gebruik maakt van social media? En, hoe kan je het beste met social media omgaan?

Doelgroep: kinderen, jongeren, scholen, ouders

8. Problematisch gamen & gameverslaving

Ik zal nooit vergeten dat ik een artikel las op nu.nl over het nieuwe derde seizoen in de game Fortnite. Een klein gedeelte legde de lezer uit wat de game Fortnite is. Alle andere alinea’s die volgden gingen over regels, discussies, schermtijd, agressiviteit, problematiek en verslaving. Het verbaasde me niet. Het irriteerde me wel.

Want, waar hebben we het eigenlijk over? Is het frequent gebruik van deze termen wel terecht? Wat is problematisch gamen en gameverslaving? Welke kenmerken van games zorgen er dan voor dat gamers lange tijd doorgaan met gamen? Draait gameproblematiek om de hoeveelheid uren die een gamer gamet, of moeten we ergens anders op letten?

Het valt niet te ontkennen dat met de jaren gamen een steeds prominentere positie heeft ingenomen in de samenleving. Het zal ook niet zomaar verdwijnen. Daarentegen kunnen we wel besluiten om er op een goede manier mee om te gaan om problematiek en verslaving niet voor te laten komen. Hoe kunnen we het beste een gesprek voeren met gamende kinderen? Welk stappenplan moeten we volgen om effectieve afspraken te maken waar kinderen zich aan houden? En hoe zorgen we ervoor dat de balans van het gamende kind voldoet aan de Spel Schijf van Vijf: slaap, studie, sport, sociaal en spel?

Doelgroep: ouders, scholen, overheidsorganisaties

9. Gamification

De razendsnelle groei van de gaming en esports industrie draait niet alleen maar om het gamen zelf. Er worden veel lessen geleerd uit deze industrie die vervolgens worden toegepast in andere situaties om mensen te motiveren en activeren. Dit wordt vaak ook wel ‘Gamification’ genoemd. Wat is gamification precies en hoe kan je hiervan gebruik maken om op een effectieve manier werknemers en jongeren te motiveren en activeren?

Doelgroep: Bedrijven en organisaties, kinderen, jongeren, scholen, overheidsinstellingen, scholen

10.Mijn persoonlijke verhaal

Van stigma en pesten naar fans en media aandacht. Van amateur naar professional. Van geen ervaring naar internationaal bestuurslid. Van gamer naar TV host en spreker. Van student naar ondernemer. Van problematiek thuis naar het helpen van andere gezinnen. Het leven kan je niet plannen. Wel kan je het risico nemen en de kansen pakken die op je pad komen.

Doelgroep: iedereen

Referenties

Met zijn enthousiaste en empathische verhaal brengt Koen Schobbers ouders en kind "game-wise" dichter bij elkaar.

"Met zijn enthousiaste en empathische verhaal brengt Koen Schobbers ouders en kind "game-wise" dichter bij elkaar. Door de empathische manier en enthousiaste manier waarop Koen zijn verhaal inkleedt, ...

Lees verder
Lilian Leber van Bibliotheek Waterland Purmerend
Koen is een enthousiaste spreker die door zijn professionele én persoonlijke ervaring in staat is om een breed publiek mee te nemen in de grootsheid van de game wereld.

“Koen is een enthousiaste (!!) spreker die door zijn professionele én persoonlijke ervaring in staat is om een breed publiek mee te nemen in de grootsheid van de game wereld. Hij heeft JOGG...

Lees verder
Jasper Oomen van JOGG
Koen als gastspreker is een aanrader!

"Toen wij vanuit de voortgezette opleiding “Expert Class in Esports Management” aan Vrije Universiteit Brussel -via LinkedIn nota bene- in contact kwamen met Koen Schobbers, waren wij meteen...

Lees verder
Jos Verschueren van VUB

Enthousiast over Koen Schobbers?

Offerte opvragen